로보 77, 숫자를 더해 77에 가까이 가되, 77을 넘기지 마라!
로보 77은 숫자를 더해 77에 최대한 가까워지되 절대 넘지 말아야 하는 심리전 카드게임입니다. 규칙은 간단하지만 두뇌는 풀가동됩니다. 누적 합계가 77을 넘지 않도록 카드를 내는 것이 핵심이라 초등학생부터 어른까지 함께 즐기기 좋으며, 방과후학교 수업에도 적합합니다. 아이들의 암산 능력, 순간 판단력, 그리고 심리전 요소까지 골고루 담겨 있어 교육용과 가족 게임으로 모두 활용하기 좋습니다. 돌봄교실이나 초등방과후학교에서의 로보77 보드게임 게입방법과 활용방법에 대해서 간단하게 알아봅니다.

로보77 보드게임 소개
- 장르/분위기: 숫자 누적 합계 관리 + 액션(특수) 카드로 변수를 만드는 파티/가족 게임
- 목표: 테이블 중앙의 누적 합계가 77을 넘지 않도록 자신의 턴을 안전하게 마치는 것
- 킬포인트: 간단한 연산(+, −, ×2 등)과 타이밍/심리전. 규칙은 쉬운데, 마지막 10점대에서의 손 떨리는 긴장감이 재미의 정수!
- 권장 인원/시간: 2–6인, 15–25분
- 난이도: ★★☆☆☆ (룰 습득 쉬움 / 끝맛은 짜릿)
로보77의 게임 방법
1). 게임 구성품
- 숫자 카드: 56장 (예: 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10 등)
- 액션 카드: −10, ×2(합계 두 배), 방향 전환(↺), 0, 76 등
- 게임칩: 24개(칩을 모두 잃으면 라운드에서 탈락)
2). 게임 준비:
모든 카드를 잘 섞어 5장과 게임칩 3개를 나눠갖습니다. 남은 카드는 뒷면이 보이도록 바닥에 쌓아둡니다.
게임순서를 정하고 시작플레이어는 중앙의 누적 합계(총합)를 0에서부터 게임을 시작합니다.
손에서 카드 1장을 중앙에 내면서 이전 플레이어가 외친 숫자에서 자신이 내리는 카드의 숫자를 더해서 그 값을 크게 외칩니다.
숫자 카드라면 현재 합계에서 자신이 내리는 카드의 숫자를 더하면 됩니다.
만약 특수카드(조커)를 사용하고자 한다면
- X2 : 앞 사람이 부른 숫자를 그대로 부릅니다. 다름 순서의 사람은 카드를 2장 내야 합니다.
- 화살표 : 앞 사람이 부른 숫자를 그대로 부릅닏. 게임의 진행방향이 바뀝니다.
- -10 : 앞 사람이 부른 숫자에서 10울 뺀 숫자를 부릅니다.
- 0 : 앞 사람이 부른 숫자를 그대로 부릅니다.
- 76 : 라운드를 시작할때나 앞사람이 부른 숫자가 0 이하일때만 낼수 있는 카드입니다.
숫자의 누적 합계가 77을 넘지 않을 때는 자신의 순서를 마치고 새로운 카드를 1장 보충합니다. (손에는 항상 5장 유지) 만약 자신이 카드를 내고 부르게 되는 숫자 합이 11, 22, 33, 44, 55, 66일 때는 자신이 가진 게임칩 1개를 잃게 됩니다. 자신이 외친 숫자의 합이 77을 초과하게 된다면 게임칩 1개를 잃고, 해당 라운드는 종료됩니다. 다음 라운드를 시작하세요.
자신이 가진 게임칩을 모두 잃으면 게임에서 탈락하게 되며, 마지막까지 남은 플레이어가 최종 승리하게 됩니다.
3). 초보 팁
×2 카드는 막판 압박용이지만, 내 손에서도 셀프 폭탄이 될 수 있어요. 합계 35 이상에서 ×2는 매우 위험!
−10 같은 세이브 카드는 끝까지 아껴서 버스트를 피하는 안전 장치로 사용해요.
초등학교 방과후학교에서 로보77 활용법
로보 77은 단순한 놀이를 넘어 교육적인 효과가 뛰어난 보드게임입니다.
매 턴마다 현재 숫자에 자신의 카드를 더하는 과정에서 자연스럽게 덧셈과 뺄셈을 반복하게 됩니다. 이런 방식으로 아이들은 재미있게 수학적 사고력과 연산 능력을 향상시킬 수 있습니다. 또한 상대방의 다음 행동을 예측하고, 77에 가까워질 때 자신의 목숨을 지키기 위한 최적의 카드를 선택하는 과정에서 전략적 사고력도 자연스럽게 발달하게 됩니다.
초등 방과후학교에서의 활용법
1). 교육 효과(연결 역량)
수학적 사고력: 암산/계산 전략(가감, 배수, 두 배), 자리올림/내림 감각
논리·의사결정: 현재 합-남은 카드-상대 성향을 고려한 선택
사회성/규칙 준수: 순서 지키기, 결과 수용, 페어플레이
감정 조절·집중력: 버스트 직전 긴장 상황에서의 감정 관리
2). 수업안 예시
도입(5분): 목표 소개 – “합계 77을 넘기지 않는 숫자 게임”
룰 시연(10분): 교사 vs 학생 대표, 액션 카드 2~3종만 먼저 적용
소그룹 플레이(15분): 4인 테이블, 3라운드 진행
리플렉션(10분):
“어떤 카드가 가장 강력했나요?”,
“합계 60대에서 안전하게 버티는 방법은?”
수학 연결 질문(확장): “현재 63일 때, 남은 안전 구간은 14. 어떤 조합이 있지?”
3). 난이도 조절 & 변형 규칙
저학년: 액션 카드 (−10, +10)만 사용 → 인지 부담 감소
고학년/수학 심화: ×2 추가, 카드 오픈 제한 시간(10초) 도입(속도/결정력 훈련)
협력 모드: 테이블이 한 팀이 되어 정확히 77로 만들기(넘으면 패배). 사고력·토의력↑
메타인지 활동: 매 라운드 후 ‘최선의 한 수’ 기록지 작성(근거 서술)
로보 77은 초등학교 방과후학교뿐만 아니라 가족 구성원 모두가 함께 즐길 수 있는 최고의 가족 보드게임입니다. 규칙이 간단해 어른과 아이 모두 쉽게 배울 수 있어 세대 간의 벽을 허물고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 스마트폰이나 컴퓨터 게임 대신, 온 가족이 모여 웃음과 대화를 나눌 수 있는 건전한 여가 활동을 제공합니다. 또한, 게임에서 이기기 위해 경쟁하면서도 서로의 카드를 보며 웃고 떠드는 과정은 가족 간의 유대감을 더욱 깊게 만듭니다.
이처럼 로보 77은 간단한 규칙과 높은 몰입감이라는 가족 보드게임의 장점을 갖춘 작품입니다. 초등 방과후학교에서는 수학과 의사결정, 협업 역량을, 가정에서는 웃음과 긴장감이 공존하는 “숫자 심리전”의 재미를 선물합니다. 카드 몇 장으로 시작하는 한 판은 아이들에게 계산이 즐거워지는 경험이 되고, 어른들에게는 순간 판단의 짜릿함을 상기시켜 줄 것입니다.